读书笔记: 自私的基因

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好人终有好报

<原文开始>一个看似“零和博弈”的争议也许只需要假如少许善意,便可以转化为双方互利的“非零博弈”。</原文结束> <原文开始>足球就是一场零和博弈... 这在 1977 年的英格兰足球联赛中发生过。联赛中的队伍们被分成四级。俱乐部在比赛中相互对抗,以积分决定它们的晋级或降级。甲级联赛声名远播,俱乐部可以趁机从巨大观众群中捞得丰厚利润。在赛季结束时,甲级中排名最后的三个俱乐部则降级,进入下一赛季的乙级联赛。降级是一个惨痛的命运,值得不惜一切去避免。</原文结束> 少年jump的记分规则也跟这挺像的。 统治阶级的话只要想办法搞一个让下面的人专心搞零和博弈的规则就好了吧... 但是试图避免下面的不安分分子把游戏变成非零和博弈而竭尽的心力却很容易使得系统过分复杂。 <原文开始>在保持相互信任的稳定状态时,预见性与仪式感十分重要。</原文结束> 想起来杨威利跟吉格飞见面的那段:“礼仪多是狗屎,但有时也是十分必要的”。 ## 进犯行为:稳定性和自私的机器 <原文开始>如果把对以往搏斗情况具有一般记忆的动物,如蟋蟀,集中在一起组成一个与外界不相往来的群体,过一段时间之后,很可能会形成某种类型的统治集团。</原文结束> <原文开始>习惯于赢的个体就越是会赢,习惯于输的个体就越是要输。实际情况就是如此。即使开始时个体的胜利或失败完全是偶然的,它们会自动归类形成等级。这种情况附带产生了一个效果:群体中激烈的搏斗逐渐减少。</原文结束>